馮德全愛盟幼兒園
目錄
游戲是幼兒的根基行動方式,,是增老小兒取患上最佳睜開的一種道路,。在幼兒園里,游戲是孩子們睜開頻率最高的行動,,經(jīng)由游戲幼兒會把普遍的生涯內(nèi)容反映在游戲行動之中,,在游戲的歷程中,孩子們是自己的西崽,,可能自主能動的妨礙自己的行動,,宣告自己的意見,。對于幼兒來說,游戲便是生涯自己,,游戲豐裕于心,,豐裕于腦子、激情以及身段中,。一個東張西望于游戲的幼兒是富裕締造力的,、逍遙的以及歡喜的。作為課程實施緊張行動之一的游戲,,應(yīng)短缺發(fā)揮幼兒在游戲中的自動性以及締造性,,鼓舞幼兒退出多種游戲,鼓舞幼兒在游戲中反映生涯,,為幼兒在游戲中運用以及睜開學(xué)習(xí)到的知識及能耐提供機緣以及條件,。
一、幼兒園教學(xué)行動游戲化的界說
所謂幼兒園教學(xué)行動的游戲化是指把幼兒的教育目的,、內(nèi)容,、要求融于種種游戲中。教學(xué)行動游戲化的本性是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體以及睜開的主體,。在幼兒園里游戲便是根基行動,。根基行動是指對于一總體來說最每一每一、最適宜,、也是最必需的行動,。而對于幼兒來說,游戲便是這樣一種行動,。為甚么這么說呢,?游戲是幼兒最喜愛的行動;游戲是適宜幼兒身心特色的一種行動,;再者,,幼兒的身心睜開是在游戲中實現(xiàn)的。因此《幼兒園使命規(guī)程》里提出的要使游戲成為幼兒園的根基行動是適正當想,、適宜紀律的,。
二、游戲?qū)τ谟變褐苋犻_的緊張意思
在幼兒園,,游戲是幼兒的主導(dǎo)行動,,是向幼兒妨礙教育的緊張方式,有目的,,有妄想地運用游戲的本領(lǐng)對于幼兒妨礙教育,,能有利地增老小兒體、智、德,、美等多少方面的調(diào)以及睜開,。
(一)游戲有利于增老小兒的身段瘦弱
幼年時期,是身段妨礙發(fā)育的關(guān)鍵時期,,在幼兒游戲中,,有大批的行動性游戲,如跑,、跳,、爬、攀登等,,能減速血液循環(huán),,增長新陳代謝,輔助增強體質(zhì),,使他們的措施變患上調(diào)以及,、身段變患上堅貞。當幼兒在玩沙子,、繪畫,、拼圖等游戲時,可能磨煉手指,、能耐,、手掌的銳敏性,以及手眼調(diào)以及能耐,,使幼兒變患上愈加靈巧,,增老小兒的身段瘦弱睜開。
(二)游戲能增老小兒激情的瘦弱睜開,。
幼兒的游戲,,能增老小兒在面臨壓力時激情的瘦弱睜開,輔助幼兒處置矛盾,,削減激情創(chuàng)傷,。幼兒在游戲中妨礙相互學(xué)習(xí),經(jīng)由與過錯之間的互動,,逐漸意見自己,、清晰他人,學(xué)會與他人相助,,清晰分享,、推讓等精采品格品質(zhì),。在學(xué)前規(guī)模中,,游戲為幼兒提供了再現(xiàn)自己、清晰自己以及揭示期望的機緣。幼兒經(jīng)由游戲履歷意見到他們自己是自力的,、自動的以及有配合的特色,。游戲的歷程輔助幼兒清晰以及接受他們自己的激情,增長面臨壓力暖以及境的能耐,,增強人際關(guān)連意見的組成,。如;幼兒在做“醫(yī)生治病”的游戲中,,體驗了醫(yī)生,、怙恃、孩子之間的關(guān)連,,母親的焦慮,,孩子的痛苦、醫(yī)生的自動治療等關(guān)鍵,,孩子們經(jīng)由游戲的方式,,再現(xiàn)已經(jīng)有的生涯履歷,抵達清晰,、接受他人的激情,,睜開吝惜心以及面臨變更作出反映等綜合調(diào)節(jié)能耐。游戲的歷程輔助幼兒實現(xiàn)為了激情的睜開,,使幼兒體驗種種差距的激情,,輔助幼兒學(xué)習(xí)操作激情的感動性,低級激情隨之在游戲中發(fā)芽,。
(三) 游戲能增老小兒認知的睜開
游戲中搜羅著豐碩的學(xué)習(xí)因素,,在游戲中幼兒可能耳聞眼見解學(xué)到良多知識,有助于哺育幼兒的留意力,、審核力以及分說力,,激發(fā)幼兒的締造力以及腦子睜開。幼兒經(jīng)由游戲探究情景,,打仗事物取患上悉識,,逍遙地妨礙種種模擬、操作與探究,,如在攀登登架的歷程中體味空間以及高下,,在玩水的歷程中感應(yīng)干涉濕,玩積木的歷程中體味并意見巨細,、形態(tài),、顏色等,在玩推小汽車的歷程中審核到汽車的速率以及力度的關(guān)連等,。游戲是兒童認知睜開的能源,,是兒童取患上社會履歷的一種配合的方式。
三、精確意見游戲化教學(xué) (一)游戲化教學(xué)情景的建設(shè)
在幼兒園教學(xué)實際中,,每一每一運用建設(shè)游戲化的教學(xué)情境來抵達使幼兒自動學(xué),、愛勤學(xué)的目的。游戲情景的教育性,,其根基因素有兩個,,其一是經(jīng)由建樹平面妄想增強零星性,以保障游戲情景失調(diào)形態(tài),。憑證幼兒好奇心強,,留意工具頗為普遍的特色,短缺運用室內(nèi)外的地面,、墻面以及空間組成一個情景零星,,以幼兒可能接受的抽象與標志,向他們提供妨礙所需要的周全而零星的寬慰信息,。如在買辦以睜開幼兒彈跳能耐(雙腳跳)為目的的體育行動中,,咱們可為幼兒建設(shè)了一個以“鑒賞植物園”為主線的別致、幽默的游戲情境,。經(jīng)由沉悶的語言輔助幼兒張開想象的同黨,,將他們帶入了一個富裕想象的空間,讓孩子們締造性地模擬種種小植物,。而后讓幼兒在喜愛的音樂伴奏下開始了熱身操,,熱身時還不斷用“嗨、嗨”的喊聲鼓舞自己,。教學(xué)行動中,,教師妄想4個關(guān)鍵:小蝌蚪找媽媽、模擬大猩猩走,、模擬企鵝走,、田雞跳荷葉,使幼兒開始清晰了“雙腳跳”的措施措施:雙腳起跳,,雙腳落地,,起跳時蹬地擺臂,落地時屈膝緩沖,,從而突出了教學(xué)的重點,,用較短的光陰抵達了最佳的教學(xué)下場。
(二)讓幼兒成為游戲的西崽
我國馳名學(xué)前教育家陳鶴琴學(xué)生曾經(jīng)說過:“小孩子是生來好動的,,因此游戲為性命的”,。游戲是幼兒的自主性行動,是幼兒的需要,,而不是成人強加的欺壓性的行動,。在游戲中教師理當從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),,讓幼兒自己判斷想玩甚么、奈何樣樣玩,、以及誰一起玩、在甚么中間玩等等,。教師在機關(guān)幼兒游戲時,,要分心去清晰幼兒是若何想的,不要把成人的知識以及謎底見告幼兒,,不要任意地打斷幼兒的游戲,,更不能包攬?zhí)鎿Q或者導(dǎo)演幼兒的游戲,這樣會差距水平川褫奪了幼兒游戲的自主權(quán),。游戲中惟獨讓幼兒憑證自己的愿望以及想法與玩具質(zhì)料爆發(fā)互動,,能耐使行動的方式措施具備銳敏性,才有可能使幼兒真正發(fā)生興趣以及自主體驗,,能耐使幼兒以自己的方式,、速率將外部履歷內(nèi)化成自己的履歷。因此要讓幼兒真正成為游戲的西崽,,讓幼兒自動操作行動歷程,,自主抉擇行動的方式措施。為幼兒提供游戲的空間與光陰,,應(yīng)承幼兒試驗過錯,;要長于發(fā)現(xiàn)孩子腦子的火花,呵護幼兒珍貴的締造肉體,,這是教師教育幼兒游戲的關(guān)鍵,。
(三)幼師在游戲中的教育
游戲盡管是幼兒的自主性行動,可是教師也要公平川對于幼兒施加確定的影響或者干涉,,即教育,。教師的教育主要體如今如下多少個方面:
教師要為幼兒豫備游戲、建設(shè)游戲情景,,應(yīng)憑證差距年紀以及游戲水平的幼兒抉擇難度適宜 ,、適宜幼兒興趣、及幼兒睜開需要的教育內(nèi)容來融入游戲,,使幼兒取自患上見上的知足以及造詣感,,同時可以為每一個幼兒提供展現(xiàn)自己短處以及取患上樂成感的機緣,增強他們的自信心以及自定奪,。惟獨在恭順幼兒的睜開水暖以及興趣需要的條件下,,能耐使每一個幼兒都患上到的睜開,能耐使他們成為周全調(diào)以及睜開的人,。
教師在教學(xué)歷程中要抉擇適量的游戲方式,,由于差距的教學(xué)行動有著差距的目的要求與內(nèi)容,,在抉擇游戲的時候,先要看是甚么樣的教學(xué)內(nèi)容,,而后再接管與之相對于應(yīng)的游戲行動來實現(xiàn),。 惟獨這樣能耐使游戲與教學(xué)有機融會,相互滲透,,真正發(fā)揮游戲的教育功
游戲歷程中教師還要將外部與外部干涉散漫運用,,搜羅審核、訊問,、評估以及教師直接的游戲退出,。審核中教師要針對于兒童游戲情景判斷自己的位置,逐漸締造出可能運用的腳色,,如游戲把守者,、救命者、游戲者,、記實員,、照料或者通訊員等。教師艱深為以冒充腳色進人游戲,,成為游戲的一員,。一旦進入游戲情境,教師必需嚴厲憑證腳色尺度接管行動,,運用腳色之間的關(guān)毗鄰納潛在的方式操作 游戲睜開,。理當指出的是,這種冒充退出應(yīng)僅干涉一段光陰,,在抵達確定教育目的后教師即應(yīng)并吞,。
在幼兒園游戲化教學(xué)的實際與探究中,咱們意見 “游戲化教學(xué)”以游戲為本領(lǐng),,把幼兒教育的目的,、內(nèi)容、要求,、使命潛在并融于種種游戲之中,,讓幼兒在歡喜的游戲中把握知識、習(xí)患上本領(lǐng),。是適宜幼兒園教學(xué)特色及幼兒睜開水平的卓實用果的教學(xué)策略,,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體以及睜開的主體。我國早期教育專家馮德全學(xué)生說,,對于幼兒來說“任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都可能游戲化,,由于兒童原本就處在神思睜開的‘游戲天下’之中”。 隨著社會的不斷睜開咱們要將幼兒園教學(xué)行動殘缺游戲化,,讓幼兒在輕松逍遙的情景放學(xué)習(xí)到更多的知識,。
幼兒園教學(xué)行動游戲化患上從詳細的游戲行動中展現(xiàn),。游戲是一種適宜幼兒身心睜開要求的歡喜而自主的行動,它具備自主性,、喜愛性,、偽造性、社會性以及詳細實際性等特色,。
游戲可能安定以及豐碩幼兒的知識,,增長其智力、語言等種種能耐的睜開,。
以是游戲是幼兒普遍喜愛的行動,也是最適宜幼兒年紀特色的行動方式及幼兒教育中接管最普遍而又最緊張的教育方式,,它不光挨近幼兒生涯,,帶給幼兒歡喜,而且還能使其品格患上到應(yīng)有的恭順,,使其種種神思需要患上到體驗,,從而實用地增老小兒瘦弱睜開。
游戲是幼兒的根基行動方式,,是增老小兒取患上最佳睜開的一種道路,。在幼兒園里,游戲是孩子們睜開頻率最高的行動,,經(jīng)由游戲幼兒會把普遍的生涯內(nèi)容反映在游戲行動之中,,在游戲的歷程中,孩子們是自己的西崽,,可能自主能動的妨礙自己的行動,,宣告自己的意見。對于幼兒來說,,游戲便是生涯自己,,游戲豐裕于心,豐裕于腦子,、激情以及身段中,。一個東張西望于游戲的幼兒是富裕締造力的、逍遙的以及歡喜的,。作為課程實施緊張行動之一的游戲,,應(yīng)短缺發(fā)揮幼兒在游戲中的自動性以及締造性,鼓舞幼兒退出多種游戲,,鼓舞幼兒在游戲中反映生涯,,為幼兒在游戲中運用以及睜開學(xué)習(xí)到的知識及能耐提供機緣以及條件。
一,、幼兒園教學(xué)行動游戲化的界說
所謂幼兒園教學(xué)行動的游戲化是指把幼兒的教育目的,、內(nèi)容,、要求融于種種游戲中。教學(xué)行動游戲化的本性是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體以及睜開的主體,。在幼兒園里游戲便是根基行動,。根基行動是指對于一總體來說最每一每一、最適宜,、也是最必需的行動,。而對于幼兒來說,游戲便是這樣一種行動,。為甚么這么說呢,?游戲是幼兒最喜愛的行動;游戲是適宜幼兒身心特色的一種行動,;再者,,幼兒的身心睜開是在游戲中實現(xiàn)的。因此《幼兒園使命規(guī)程》里提出的要使游戲成為幼兒園的根基行動是適正當想,、適宜紀律的,。
二、游戲?qū)τ谟變褐苋犻_的緊張意思
在幼兒園,,游戲是幼兒的主導(dǎo)行動,,是向幼兒妨礙教育的緊張方式,有目的,,有妄想地運用游戲的本領(lǐng)對于幼兒妨礙教育,,能有利地增老小兒體、智,、德,、美等多少方面的調(diào)以及睜開。
(一)游戲有利于增老小兒的身段瘦弱
幼年時期,,是身段妨礙發(fā)育的關(guān)鍵時期,,在幼兒游戲中,有大批的行動性游戲,,如跑,、跳、爬,、攀登等,,能減速血液循環(huán),增長新陳代謝,,輔助增強體質(zhì),,使他們的措施變患上調(diào)以及、身段變患上堅貞,。當幼兒在玩沙子,、繪畫,、拼圖等游戲時,可能磨煉手指,、能耐,、手掌的銳敏性,以及手眼調(diào)以及能耐,,使幼兒變患上愈加靈巧,,增老小兒的身段瘦弱睜開。
(二)游戲能增老小兒激情的瘦弱睜開,。
幼兒的游戲,,能增老小兒在面臨壓力時激情的瘦弱睜開,輔助幼兒處置矛盾,,削減激情創(chuàng)傷,。幼兒在游戲中妨礙相互學(xué)習(xí),經(jīng)由與過錯之間的互動,,逐漸意見自己,、清晰他人,,學(xué)會與他人相助,,清晰分享、推讓等精采品格品質(zhì),。在學(xué)前規(guī)模中,,游戲為幼兒提供了再現(xiàn)自己、清晰自己以及揭示期望的機緣,。幼兒經(jīng)由游戲履歷意見到他們自己是自力的,、自動的以及有配合的特色。游戲的歷程輔助幼兒清晰以及接受他們自己的激情,,增長面臨壓力暖以及境的能耐,,增強人際關(guān)連意見的組成。如,;幼兒在做“醫(yī)生治病”的游戲中,,體驗了醫(yī)生、怙恃,、孩子之間的關(guān)連,,母親的焦慮,孩子的痛苦,、醫(yī)生的自動治療等關(guān)鍵,,孩子們經(jīng)由游戲的方式,再現(xiàn)已經(jīng)有的生涯履歷,,抵達清晰,、接受他人的激情,,睜開吝惜心以及面臨變更作出反映等綜合調(diào)節(jié)能耐。游戲的歷程輔助幼兒實現(xiàn)為了激情的睜開,,使幼兒體驗種種差距的激情,,輔助幼兒學(xué)習(xí)操作激情的感動性,低級激情隨之在游戲中發(fā)芽,。
(三) 游戲能增老小兒認知的睜開
游戲中搜羅著豐碩的學(xué)習(xí)因素,,在游戲中幼兒可能耳聞眼見解學(xué)到良多知識,有助于哺育幼兒的留意力,、審核力以及分說力,,激發(fā)幼兒的締造力以及腦子睜開。幼兒經(jīng)由游戲探究情景,,打仗事物取患上悉識,,逍遙地妨礙種種模擬、操作與探究,,如在攀登登架的歷程中體味空間以及高下,,在玩水的歷程中感應(yīng)干涉濕,玩積木的歷程中體味并意見巨細,、形態(tài),、顏色等,在玩推小汽車的歷程中審核到汽車的速率以及力度的關(guān)連等,。游戲是兒童認知睜開的能源,,是兒童取患上社會履歷的一種配合的方式。
三,、精確意見游戲化教學(xué) (一)游戲化教學(xué)情景的建設(shè)
在幼兒園教學(xué)實際中,,每一每一運用建設(shè)游戲化的教學(xué)情境來抵達使幼兒自動學(xué)、愛勤學(xué)的目的,。游戲情景的教育性,,其根基因素有兩個,其一是經(jīng)由建樹平面妄想增強零星性,,以保障游戲情景失調(diào)形態(tài),。憑證幼兒好奇心強,留意工具頗為普遍的特色,,短缺運用室內(nèi)外的地面,、墻面以及空間組成一個情景零星,以幼兒可能接受的抽象與標志,,向他們提供妨礙所需要的周全而零星的寬慰信息,。如在買辦以睜開幼兒彈跳能耐(雙腳跳)為目的的體育行動中,咱們可為幼兒建設(shè)了一個以“鑒賞植物園”為主線的別致、幽默的游戲情境,。經(jīng)由沉悶的語言輔助幼兒張開想象的同黨,,將他們帶入了一個富裕想象的空間,讓孩子們締造性地模擬種種小植物,。而后讓幼兒在喜愛的音樂伴奏下開始了熱身操,,熱身時還不斷用“嗨、嗨”的喊聲鼓舞自己,。教學(xué)行動中,,教師妄想4個關(guān)鍵:小蝌蚪找媽媽、模擬大猩猩走,、模擬企鵝走,、田雞跳荷葉,使幼兒開始清晰了“雙腳跳”的措施措施:雙腳起跳,,雙腳落地,,起跳時蹬地擺臂,落地時屈膝緩沖,,從而突出了教學(xué)的重點,,用較短的光陰抵達了最佳的教學(xué)下場。
(二)讓幼兒成為游戲的西崽
我國馳名學(xué)前教育家陳鶴琴學(xué)生曾經(jīng)說過:“小孩子是生來好動的,,因此游戲為性命的”,。游戲是幼兒的自主性行動,是幼兒的需要,,而不是成人強加的欺壓性的行動,。在游戲中教師理當從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),,讓幼兒自己判斷想玩甚么,、奈何樣樣玩、以及誰一起玩,、在甚么中間玩等等,。教師在機關(guān)幼兒游戲時,要分心去清晰幼兒是若何想的,,不要把成人的知識以及謎底見告幼兒,,不要任意地打斷幼兒的游戲,更不能包攬?zhí)鎿Q或者導(dǎo)演幼兒的游戲,,這樣會差距水平川褫奪了幼兒游戲的自主權(quán),。游戲中惟獨讓幼兒憑證自己的愿望以及想法與玩具質(zhì)料爆發(fā)互動,能耐使行動的方式措施具備銳敏性,,才有可能使幼兒真正發(fā)生興趣以及自主體驗,,能耐使幼兒以自己的方式、速率將外部履歷內(nèi)化成自己的履歷。因此要讓幼兒真正成為游戲的西崽,,讓幼兒自動操作行動歷程,,自主抉擇行動的方式措施。為幼兒提供游戲的空間與光陰,,應(yīng)承幼兒試驗過錯,;要長于發(fā)現(xiàn)孩子腦子的火花,呵護幼兒珍貴的締造肉體,,這是教師教育幼兒游戲的關(guān)鍵,。
(三)幼師在游戲中的教育
游戲盡管是幼兒的自主性行動,可是教師也要公平川對于幼兒施加確定的影響或者干涉,,即教育,。教師的教育主要體如今如下多少個方面:
教師要為幼兒豫備游戲、建設(shè)游戲情景,,應(yīng)憑證差距年紀以及游戲水平的幼兒抉擇難度適宜 ,、適宜幼兒興趣、及幼兒睜開需要的教育內(nèi)容來融入游戲,,使幼兒取自患上見上的知足以及造詣感,,同時可以為每一個幼兒提供展現(xiàn)自己短處以及取患上樂成感的機緣,增強他們的自信心以及自定奪,。惟獨在恭順幼兒的睜開水暖以及興趣需要的條件下,,能耐使每一個幼兒都患上到的睜開,能耐使他們成為周全調(diào)以及睜開的人,。
教師在教學(xué)歷程中要抉擇適量的游戲方式,,由于差距的教學(xué)行動有著差距的目的要求與內(nèi)容,在抉擇游戲的時候,,先要看是甚么樣的教學(xué)內(nèi)容,,而后再接管與之相對于應(yīng)的游戲行動來實現(xiàn)。 惟獨這樣能耐使游戲與教學(xué)有機融會,,相互滲透,,真正發(fā)揮游戲的教育功
游戲歷程中教師還要將外部與外部干涉散漫運用,搜羅審核,、訊問,、評估以及教師直接的游戲退出。審核中教師要針對于兒童游戲情景判斷自己的位置,,逐漸締造出可能運用的腳色,,如游戲把守者,、救命者,、游戲者,、記實員,、照料或者通訊員等。教師艱深為以冒充腳色進人游戲,,成為游戲的一員,。一旦進入游戲情境,教師必需嚴厲憑證腳色尺度接管行動,,運用腳色之間的關(guān)毗鄰納潛在的方式操作 游戲睜開,。理當指出的是,這種冒充退出應(yīng)僅干涉一段光陰,,在抵達確定教育目的后教師即應(yīng)并吞,。
在幼兒園游戲化教學(xué)的實際與探究中,咱們意見 “游戲化教學(xué)”以游戲為本領(lǐng),,把幼兒教育的目的,、內(nèi)容、要求,、使命潛在并融于種種游戲之中,,讓幼兒在歡喜的游戲中把握知識、習(xí)患上本領(lǐng),。是適宜幼兒園教學(xué)特色及幼兒睜開水平的卓實用果的教學(xué)策略,,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體以及睜開的主體。我國早期教育專家馮德全學(xué)生說,,對于幼兒來說“任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都可能游戲化,,由于兒童原本就處在神思睜開的‘游戲天下’之中”。 隨著社會的不斷睜開咱們要將幼兒園教學(xué)行動殘缺游戲化,,讓幼兒在輕松逍遙的情景放學(xué)習(xí)到更多的知識,。
幼兒園教學(xué)行動游戲化患上從詳細的游戲行動中展現(xiàn)。游戲是一種適宜幼兒身心睜開要求的歡喜而自主的行動,,它具備自主性,、喜愛性、偽造性,、社會性以及詳細實際性等特色,。
游戲可能安定以及豐碩幼兒的知識,,增長其智力,、語言等種種能耐的睜開。
以是游戲是幼兒普遍喜愛的行動,,也是最適宜幼兒年紀特色的行動方式及幼兒教育中接管最普遍而又最緊張的教育方式,,它不光挨近幼兒生涯,帶給幼兒歡喜,,而且還能使其品格患上到應(yīng)有的恭順,,使其種種神思需要患上到體驗,從而實用地增老小兒瘦弱睜開。
陳鶴琴(1892--1982年)中國馳名兒童教育家,、兒童神思學(xué)家,、教授、南都門范學(xué)院院長,。提出活教育實際,。看重迷信試驗,,主張中國兒童教育的睜開要適宜國情,,適宜兒童身心睜開紀律;召喚建樹兒童教育師資培訓(xùn)系統(tǒng)。
編寫精悍園,、小學(xué)課本及兒童課外讀物數(shù)十種,、妄想與推廣玩具、教具以及精悍團配置裝備部署,。
建議機關(guān)精悍教育鉆研會,、中華兒童教育社等總體主編《精悍教育》、《小學(xué)教師》,、《活教育》等刊物以及《精悍教育叢朽》,、《精悍教育論文集》。
馮德全,,中國今世馳名的早期教育實際家,、“0歲妄想”獨創(chuàng)人、中國早期教育鉆研所停辦者,。
人物簡介
馮德全浙江紹興諸暨人氏,,1935年1月降生,1953年結(jié)業(yè)于湖北省試驗師范學(xué)校,,中共黨員,。歷任小學(xué)教師、校長,,中學(xué)教育主任,,武漢市教委、市教科所教研員,,1978年后專攻早期教育鉆研,,歷任湖北大學(xué)兒童睜開鉆研中間心主任、鉆研員,,武漢大學(xué)智力技術(shù)開拓中間照料,、教授,北京金韻早慧潛能科技開拓鉆研院院長,,武漢兒童早教學(xué)校校長,。
發(fā)表評論